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第165章

简单来说,杀神的代价介于“可以承受、但没事干最好别承受”

这个区间之内。

这也是为什么神庭大多是废死派的原因,他们不想背负处死神明的因果,但又介意这个神明杀了其他神,所以就有了流放之地。

哪怕是再穷凶极恶的神,杀神的数量也是有数的。

一个buff不可怕,但两个三个呢?十个百个呢?谁也不知道摧毁神明的那条高压线在哪里,因为每个神的情况都是不一样的。

唯一相同的是,大家都知道杀一个少一个的道理,非常珍惜名额。

当然,也有不讲究的,或者对其他东西的在意程度超过了对buff的戒备,好比美食之神。

但总之,邪神很自信,他们不会因为玩个游戏,而被其他神真的杀死。

枕流的这个游戏本身,则更像是一个杀人的代餐。

“你敢说你就不心动吗?”

惊恐之神自然是心动的,简直疯狂心动。

他的神职就是散播恐惧,但流放之地的神,又有几个会感觉到害怕的?他们对恐惧根本没有敬畏心理。

这让惊恐之神的本能始终得不到释放,关在流放之地这么多年,都快把他压抑成神经病了。

“我们可以不告诉他们这是游戏吗?”

“当然,只要不是队友。”

邪神的笑容进一步扩大。

多一个神,每晚就会多一次行动指标。

袭击,或者传染。

他们失败的唯一条件,就是被神发现,并指出来这是一个游戏。

这样的条件下,几乎是不可能输的。

邪神和惊恐之神一般都会选择先袭击,看看能不能设法把变成凡人的游戏道具注射入对方的身体里,让对方变成凡人。

成功了自然好,不成功,就看看能不能在对方没有发现之前变成队友,最后实在不行,再杀了灭口。

一开始邪神还有点担心在游戏里杀神会遭到报应。

等惊恐之神无意中杀了一个神之后,他才确定了,真的一点感觉都没有,身上背负最多的还是那种被游戏掌控的感觉。

哦,这实在是妙不可言。

他们第三个盟友是杀戮之神。

杀戮之神实在是个大杀器,他的武力值在众神之中能排到前三,当年神庭为了抓捕他,是付出了极其昂贵的代价的,几乎就是在拿神的命去填。

但终止了杀戮之神杀神的,还是他自己意识到,他已经极限逼近了那条线。

不然的话,根本没有神可以阻止杀戮之神的剑。

有了这样的队友加盟,邪神传染计划就更加顺利了。

不过,杀戮之神厉害归厉害,却也不太好控制,特别是在他意识到自己又可以合法杀神之后,就再也控制不住了,他根本不想袭击或者传染,一心只想杀神。

他会想尽办法袭击失败,又传染失败,然后就可以痛下杀手。

惊恐之神倒是一直矜矜业业的在把别神变成凡人,因为这样的恐惧值是最高的。

这也是枕流最想看到的结果。

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