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傅祈棠摸了摸下巴,回想了一下现实世界中那些捐肾的人该吃点什么补补,结果发现自己什么都想不起来,“活着回来就好,一颗肾也能维持正常的生理活动。”
“确实。
有个人的气管被拿走了,最后也没找回来,结果刚上车就憋死了。”
苏尉说,又问了一下傅祈棠这次的经历。
苏尉听完既震惊又困惑,挠着头提出了自己的疑问,“等等,我还是没懂,古堡怎么就是鬼了?它从什么时候变成鬼的?”
“这问题就好像你问我女娲补天石里为什么蹦出来一只猴子,它是从什么时候成精的一样,我也不知道啊。
只能说从一开始我们进入副本,那座古堡就已经成精,拥有独立的意识并且能够掌控内部的一切了。”
傅祈棠摊了摊手,无奈地道。
见苏尉还是迷茫地眨了眨眼,傅祈棠又叹了口气。
“按照这个副本的剧情设定,从一百年前亚历山大·霍莫尔召唤出邪灵并与之交易开始,这座古堡里就一直存在着两个鬼——邪灵与爱德拉的融合体,以及古堡本堡。
但当时的古堡比较弱小,所以一直隐藏着。
融合体则按约定每隔几年就吃掉一个霍莫尔家族的后人。
“一百年过去了,卡米尔嫁给吉恩,发现了霍莫尔家族的秘密。
她在贝琪失踪后找到地下室,发现贝琪已经被‘祭献’了——证据是作为‘媒介’的项链在魔法阵的正中心,卡米尔化悲愤为力量,摧毁媒介,和融合体同归于尽。
这是十多年前发生的事。
“山中无融合体,古堡精称霸王,玩家进入副本后从始至终要面对的鬼就是古堡,邪灵也好,爱德拉也好,卡米尔的日记也好,这些都是列车设置的表象。
如果真以为鬼就是融合体,而且一直奔着这个方向努力的话,玩家最后必然会被古堡杀死。”
“好复杂……”
苏尉喃喃,“那你们是怎么发现破绽的?”
“你问题好多。”
傅祈棠有些嫌弃,但还是耐着性子解释,“进入副本以后,我们面对的是一座非常破败老旧,看起来根本没人居住的城堡,一个新人说了几句不好听的话,被突然落下的吊门切断脑袋,之后才有管家和女仆的出现。
这是因为身为副本boss的古堡杀了一名玩家,自身力量得到增强,所以才能驱使仆役。”
“但你说城堡里的人在副本开始前就已经死了啊?”
苏尉一拍脑袋,“哦,我懂了,他们相当于是‘伥鬼’,为虎作伥嘛,对不对?”
“没错,古堡的实体注定它不能随意活动,这些‘伥鬼’就是它的代行者,可以理解为分身。
但它总体还很虚弱,必须不断杀死玩家获得力量,而且它的目的是恢复到自己最华丽的模样。
所以第二个新人死后,墙面上立刻出现了浮雕,这也是列车给玩家的暗示。”